В этой статье

Возвращение после поражения

Лекарь перевязывает руку путнику в спокойной городской лечебнице.

После поражения дождитесь проверки состояния и следуйте указанию о возвращении к лекарю. Продолжайте тем же персонажем и проверьте незаконченные дела.

Дождитесь сведений о состоянии

После поражения дождитесь сообщения о состоянии. Невозможность двигаться во время проверки не повод создавать замену персонажу или начинать другую сделку.

Когда сообщение указывает, что нужен лекарь, введите /recover, чтобы запросить возвращение в лазарет. Подождите, пока оно готовится. Повторение команды не ускоряет возвращение.

Продолжайте тем же персонажем

При возвращении сохраняются имя и навыки персонажа. Поражение не означает окончательную смерть персонажа. Когда снова сможете действовать, проверьте местоположение, журнал и имущество, затем решите, что делать дальше.

Прерванное занятие не считается автоматически законченным. Например, неготовый уголь отличается от завершённого мешка, а активное задание доставки — от оплаченной посылки. Перед продолжением прочитайте нужное руководство по работе или изготовлению.

Если вы вышли до возвращения

После повторного входа и нового подтверждения подключения дождитесь проверки состояния. Если возвращение к лекарю ещё необходимо, выполните указание тем же персонажем. Выход из игры сам по себе не завершает поражение.

Если состояние или возвращение не удалось проверить, дождитесь ясного результата, а не запускайте действия многократно. Обращаясь за помощью, опишите сообщение и произошедшее, не передавая код подключения.

Проверьте незаконченные дела

Не считайте выплату, продажу вещи или действие объединения неудавшимися лишь потому, что поражение прервало показ ответа. Проверьте исходное действие и деньги с имуществом, прежде чем повторять его. Возвращение в лазарет не подтверждает отмену всех ожидавших дел.

Следующая статьяДорога и перевозка груза