В этой статье
Возвращение после поражения

После поражения дождитесь проверки состояния и следуйте указанию о возвращении к лекарю. Продолжайте тем же персонажем и проверьте незаконченные дела.
Дождитесь сведений о состоянии
После поражения дождитесь сообщения о состоянии. Невозможность двигаться во время проверки не повод создавать замену персонажу или начинать другую сделку.
Когда сообщение указывает, что нужен лекарь, введите /recover, чтобы запросить возвращение в лазарет. Подождите, пока оно готовится. Повторение команды не ускоряет возвращение.
Продолжайте тем же персонажем
При возвращении сохраняются имя и навыки персонажа. Поражение не означает окончательную смерть персонажа. Когда снова сможете действовать, проверьте местоположение, журнал и имущество, затем решите, что делать дальше.
Прерванное занятие не считается автоматически законченным. Например, неготовый уголь отличается от завершённого мешка, а активное задание доставки — от оплаченной посылки. Перед продолжением прочитайте нужное руководство по работе или изготовлению.
Если вы вышли до возвращения
После повторного входа и нового подтверждения подключения дождитесь проверки состояния. Если возвращение к лекарю ещё необходимо, выполните указание тем же персонажем. Выход из игры сам по себе не завершает поражение.
Если состояние или возвращение не удалось проверить, дождитесь ясного результата, а не запускайте действия многократно. Обращаясь за помощью, опишите сообщение и произошедшее, не передавая код подключения.
Проверьте незаконченные дела
Не считайте выплату, продажу вещи или действие объединения неудавшимися лишь потому, что поражение прервало показ ответа. Проверьте исходное действие и деньги с имуществом, прежде чем повторять его. Возвращение в лазарет не подтверждает отмену всех ожидавших дел.